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 Dossier complet sur les Armes sg1

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MessageSujet: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:13

Un dossier complet sur toutes les armes de la série (tauri goauld ...)
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:25

Armes Goauld
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:26

Dispositif du ruban
Arme à Energie
Arme destructrice, ne peut être porté que par des Goa'uld ou des anciens hôtes, qui prend la forme d'un gant.
Celle ci permet d'envoyer un puissant champ d'énergie, cinétique ou en l'appliquant sur la tête tuer lentement . Elle peut être extrêmement dangereuse. Mais le SGC en a également une, et seule Carter est capable de l'utiliser, puisqu'elle a été possédée par un Tok'ra Jolinar .

Couteau de sacrifice Jaffa
Utilisé par les prêtres Jaffas, lors des cérémonie d'implantation d'un symbiote dans le corps d'un jeune Jaffa.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:31

Long baton arme a energie

C'est une lance à forme ergonomique
avec au bout une sorte de canon,
Arme principale des Jaffa, tire une décharge d'énergie de plasma. Elle peut servir de bâton de combat direct.

Zat'nik'tel arme a energie

Arme qui lance une décharge bleu clair.
Cette arme paralyse la personne au premier tir, au second elle le tue et au troisième elle se désintègre.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:31

GRENADE DE CHOC Arme à Energie

Sphère de 12cm qui décharge de l énergie lumineuse et sonore.
La grenade de choc envoie un onde ultrasonique très élevée afin de détruire le cerveau des victimes.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:32

CHAMP DE FORCE Arme à Energie

Le Champ de force est une technologie Goa'uld. Il est utilisé pour protéger un vaisseau Goa'uld. Ce champ de force est crée par un très puissant générateur d'énergie.
Aucun être ne peut le traverser. Ce système de protection est aussi utilisé par les Goa'ulds grâce à leurs brassards.
Celui-ci créé un champ de force qui repousse toutes les balles des armes terriennes et les rayons de Zat'Nik'tel ainsi que des Bâtons Serpent.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:32

ARME DESTRUCTION MASSIVE Arme à Energie
L'arme de destruction massive est une technologie qui utilise les six artefact des dieux dont l'Oeil de Râ. Cette arme a destruit la planète Abydos et une très grande partie de la flotte de Yu et d'autres Goa'ulds. En allant sur Kelowna (la planète de Jonas Quinn) Anubis a voulu prendre tout le naquadria pour son arme mais SG1 a détruit le point faible de cette arme, le circuit de refroidissement.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:34

TER Amélioré
Arme Interphase tout terrain, Arme à Energie

Le TER amélioré est une arme crée par le Tok'Ra Sel'mak et le major Carter C'est en fait un TER (utilisé pour trouver des Reetou et le goa'uld Nirti) qui a été amélioré avec la tehnologie des Anciens (Source de Vie). Cette arme permet de tuer les super-soldats d'Anubis qui étaient jusque là insensibles à toutes les armes à projectiles et énergétiques.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:49

Bâton de Torture
Ce bâton est utilisé par les Goa'ulds pour infliger de grandes douleurs à leurs prisonniers. Lorsque le bâton entre en contact avec un individu, il envoie une grande décharge énergétique qui engendre alors une grande douleur chez l'individu. Ce bâton est aussi utilisé pour contrôler les esclaves Unas

Canon a energie
Utilisé dans l'attaque des Goa'ulds contre le SGC dans le monde parallèle visité par Jackson, le canon énergétique envoie une décharge énergétique semblable à d'autres armements des Goa'ulds, tels que les Planeurs de la mort, et les lances Goa'ulds. Assembler sur place, il semble avoir une base fixe, rendant sa mobilité quelque peu incertaine. Il peut facilement détruire les barricades et le matériel blindé. Certaines planètes Goa'ulds protègent leur Porte des étoiles avec un canon énergétique.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:50

Explosif Naquadah


Cet explosif créer par Nirrty est introduite dans un corps humain par un moyen inconnu du SGC. Lorsque l'individu porteur de l'explosif s'approche de la Porte des Étoiles, il se produit une réaction chimique entre le potassium contenu dans le corps de l'individu et l'explosif ce qui produit une explosion de grande puissance. Nirrty utilisa la petite Cassandra comme transporteur de l'explosif pour tenter de détruire la Porte des Étoiles terrienne, mais la tentative échoua grâce à l'aide de Sg-1 et du Dr Fraiser.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:51

Générateur de Particules

Cette arme fut utilisée par Sok'ar pour tenter de détruire l'Iris dans le but d'envahir la Terre lorsque le SGC refusa de rendre le corps de Apophis. La collision entre les particules et l'Iris provoqua une chaleur intense ce qui explique la couleur rouge de l'Iris. Lorsque le SGC accepta de retourner le corps de Apophis, Sok'ar arrêta son attaque.

Interphase

L'interphase fut inventé par les Goa'ulds pour détruire une espèce connue sous le nom de " Reetou ". Les Goa'ulds considèrent les Reetous comme une menace réelle dus à leur habilité à devenir invisible. L'interphase isole les ondes spéciales qui rendent les Reetou invisibles et permettre à une personne de voir le Reetou. C'est le seul dispositif connu qui est capable de détruire un Reetou ou toute autre matière qui existe dans un état opposé de phase.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:52

Ihn'tar

C'est un dispositif de formation employé par les jeunes jaffas qui peut prendre l'aspect de n'importe quelle autre arme. Identifié par un cristal rouge sur les dispositifs, les armes tirent une charge d'énergie qui rend la victime inconsciente. Sg-1 a découvert des ihn'tars qu'utilisaient de jeunes guerriers s'exerçant pour une invasion du SGC. L'arme a un effet similaire au tir initial d'un Zat'n'ktel, puisqu'elle assomme seulement la victime. Le SGC utilise des Ihn'tar pour l'entraînement des cadets.

Tak

Ce dispositif Goa'uld, aussi nommé « Takunitagaminituron », est une arme automatique télécommandée à guidage thermique qui tire de petite charge d'énergie.
Pour se débarrasser des Tak protégeant le Tok'ra Korra, Jack utilise un fumigène pour repérer les Tak. Puis avec l'aide de Teal'c, ils tirent sur chacun d'eux pour les détruire.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:52

ARMES EN TOUS GENRES
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:53

Arme de Poing de Malakai

Cette arme fut utilisée par Malakai pour neutraliser Daniel Jackson lorsqu'il fut le temps d'activer la Machine Temporelle des Anciens. On ne sait pas si elle peut tuer sa victime où si elle ne fait que lui faire perdre connaissance.

Arme Serrakin

Cette arme utilisée par les Serrakins émet une décharge énergétique verte qui tue instantanément sa cible. Les membres de Sg-1 aperçurent cette arme en action lorsqu'ils aidèrent les personnes qu'ils croyaient être les propriétaires du Seberus, un vaisseau Serrakin qui s'était écrasé sur P2X-005.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:54

Arme des Ashraks
Les Ashraks sont des assassins professionnels qui sont aux services des Seigneurs Goa'ulds. L'arme des Ashraks est utilisé pour détecter et éliminer les symbiotes rebelles tel que les Tok'ras. L'arme n'est donc pas nécessairement mortelle si le symbiote décide de mourir sans entraîner son hôte avec lui. Carter fût la cible d'un Ashrak pendant le court moment où elle fût sous l'emprise de la Tok'ra Jolinar.

Arme Biologique

Cette arme biologique était l'une des technologies que les Aschens étaient prêt à partager avec la Terre en échange de la base de donnée contenant les adresses de la Porte des Étoiles. Elle peut être conçue spécialement pour attaquer le code génétique de l'ennemi. C'est sûrement une arme dérivée de celle-ci qu'utilisèrent les Aschens pour rendre les êtres humains stériles dans un futur alternatif. Lorsque les vrais plans des Aschens furent découverts, ils décidèrent d'envoyer l'une de ces armes contre la Terre, mais Carter parvint à revenir sur Terre à temps pour les avertir.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:54

Bague de Kenan


C'est bague, portée par un prêtre nommé Kenan, sert de moyen de défense contre toute forme d'attaquants. En effet, lorsque l'on appuie sur le centre de la bague, une décharge électrique vient frapper violemment le sol rendant les attaquants inconscients.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:55

ARMES TAURI
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:55

Beretta M92


Ce pistolet fabriqué par Berreta est sûrement le plus connu au monde avec le Colt 1911, il est utilisé par quasi toutes les unités des forces de l'ordre dans le monde. C'est un pistolet semi-automatique. Il nous intéresse plus particulièrement ici du fait qu'il est aussi beaucoup utilisé comme arme de poing par toutes les unités américaines militaires, en effet les unités civiles ont plus tendance à utilisé le Colt 1911. Le Beretta est une arme qui s'avère excellent de par sa fiabilité : il s'enraye très peu, fait beaucoup de dégâts, fonctionne par tout temps et surtout n'a pas un recul énorme qui gêne la visée contrairement au Colt. Il utilise le calibre standard américain à savoir le 9*19mm parabellum. Sa porté effective est de 10 mètres comme n'importe quel arme de poing et sa porté maximale est de 35 mètres, à savoir qu'au dessus de la porté effective il est assez dure de visé du fait la trajectoire parabolique de la balle malgré un canon rayé qui permet une meilleur rotation de la balle en sorti de canon. La poignée est équipée de grip, ce qui améliore grandement la prise en main par tout temps. Il est souvent confondu avec son frère le M96 qui lui utilise des balles 0.40 Smith et Wesson, alors que le M98 lui peut utiliser deux types de balles : le 9*21mm IMI et le 7.65mm Parabellum.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:56

BMF BMARK 5

Le BMF BMARK 5 a été conçu avec du plutonium et du naquadah afin de multiplier ses effets dévastateurs. Il peut en théorie détruire une Porte des Etoiles. Son effet peut être multiplié si la planète sur laquel il explose contient du Naquadah. Lors de l'essai de cette bombe une réaction en chaîne à bloqué la Porte des Etoiles de la Terre qui était menacée de terribles radiations mortelles.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 18:58

Et enfin
le P90

Ce tout nouveau fusil mitrailleur est vite devenu la référence en terme de combat en milieux ouvert (ce qui est souvent le cas dans Stargate). Pourquoi diable a-t-il été choisit par les unités Sg ? Pour la bonne et simple raison que le calibre des balles utilisées par ce fusil mitrailleur en fait une arme extrêmement efficace, en effet au lieu d'utiliser la standard 9*19 parabellum (H&K MP5) ce fusil utilise plutôt un calibre plus gros : une balle 5.7*28 mm, ce type de munition à l'heure actuelle est capable de percer un gilet pare balle (type III). Il est rarement utilisé sauf en cas de prise d'assaut avec pour objectif évident pour tuer, cette arme est utilisée uniquement par les militaires, aucunes troupes civiles ne possèdent cette arme. Il faut savoir cependant que ce fusil reste moins meurtrier que notre bon vieux FAMAS (Fusil D'Assaut des Manufactures de St Étienne) ou que le bon vieux AK47 dit « Kalachnikov ». C'est un fusil très compact est assez léger par rapport aux performances sur le terrain, en effet il ne pèse que 3 kilos avec le chargeur plein (50 balles), le chargement des balles se fait par le dessus à la verticale et les balles sont éjectés par le dessous. Le P90 signifie en fait que c'est le nom du projet en fait à savoir Projet 90 qui à laisser son nom à ce fusil issu des Fabriques Nationales de Belgique (F.N. rien à voir avec l'autre tristement célèbre acronyme connus en France…). Il a une portée effective de 150 mètres et une portée maximum de 200 mètres, on peut y adapter une lampe, une visée laser, un silencieux et enfin un trépied. Sa cadence de tir est de 900 coups à la minute et que sa durée de vie est de plus de 20,.000 coups, sa longueur est de 500mm, sa hauteur est de 210mm et enfin son épaisseur est de 55mm. La longueur totale de son canon est de 256,5mm et qu'il possède 8 rayures droites pour avoir un meilleur pouvoir perforant en sortis de canon. Cette arme est connue du grand public uniquement grâce à certains jeux vidéo (Golden Eye sur N64 et Half life sur PC) mais aussi grâce à la série Stargate Sg-1 qui l'utilise depuis peu pour ces équipes d'assauts. Sinon hormis les fans très peu de personnes connaissent ce fusil hors normes.
.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 19:00

H&K MP-5

Fabriqué par Heckler and Kloch, ce pistolet mitrailleur se décline sous plusieurs variantes :
• Crosse pleine (MP5 A4).
• Crosse rétractable (MP5 A5).
• Avec ou sans silencieux (S5 ou 6 si la crosse est pleine).

Il est à noter que c'est sûrement l'arme des équipes d'assaut par excellence car elle reste l'une des armes les plus fiables sur le marché à l'heure actuelle. Elle possède trois modes de tirs :
• Full auto, pistolet mitrailleur qui décharge toutes ses balles.
• Semi auto, trois balles sont lâchées par tir.
• Mode single, qui comme son nom l'indique tire une balle à chaque tir.

De conception extrêmement fiable, le MP5 à le grand avantage d'utiliser le même type de balles que pour des pistolets, d'où l'intérêt qui lui est porté du fait des économies faites et bien entendus hors ses qualités indéniables. Il utilise donc des balles de 9*19 mm en parabellum pour plus d'efficacité. On a aussi la possibilité d'utiliser beaucoup d'accessoire pour ce pistolet mitrailleur tel que lunettes de visé, lunette laser, silencieux, trépieds etc. Cette arme est notamment utilisée par les unités françaises du COS (Commandement des Opérations Spéciales) qui comprend les commandos Jaubert, Trepel et Hubert qui font partis eux-mêmes des commandos marines, le 1er RPMA (Régiment Parachutiste d'infanterie de Marine). A l'étranger on a pu remarqué qu'il était utilisé par les fameux SAS (Spéciale Air Service) qui est considéré à l'heure actuelle comme la meilleur unité au monde, le FBI la CIA et divers autres organismes de renseignements américains, Il fut immortalisé à la télévision et au cinéma par le Film SWAT qui parle de l'unité d'élite américaine concernant les troubles urbains et dans 24 pour la télévision ainsi que Stargate Sg-1.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 19:01

ARMES ANCIENNES
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 19:02

ARME SUPRÊME

L'arme de défense permettait aux Anciens de protéger leurs colonies d'une invasion alien. Chaque colonie avait un post avancé de défense possédant cette arme très efficace. Cet arme est dirigée par la pensée, ce que le colonel Jack O'Neill à fait après avoir eu les connaissances des Anciens. Ce post-avancé ce trouve en Antartique;
Le Panneau de contrôle permet d'avoir accès à un post-avancé ainsi que ses armes et capsule de cryogénisation et a besoin d'un générateur d'énergie très puissant.
Le Générateur d'énergie a permi à Jack de pouvoir utiliser le port-avancé de la Terre pour se défendre d'Anubis. Il fut récupéré sur une autre planète qui possédait ce même type de post-avancé.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 19:02

Destructeur de porte
Le destructeur de Porte des Etoiles crée une énergie qui permet de maintenir la Porte des Etoiles ouverte, même après les 38 minutes, en envoyant des particules. Mais cette arme ne s'arrête pas là, elle charge la Porte de destination en énergie qui au bout d'un certain temps explose.
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MessageSujet: Re: Dossier complet sur les Armes sg1   Jeu 29 Mar - 19:06

Disrupteur


Après que O'Neill, à l'état congelé, fut téléporté à bord du "Daniel Jackson", Thor fusionna son esprit avec l'ordinateur du vaisseau afin de trouver un moyen de vaincre les Réplicateurs. L'esprit de O'Neill, possédant la connaissance des Anciens, réussit à créer les plans d'un objet d'utilité alors inconnue en conjonction avec l'ordinateur de bord qui le synthétisa en un objet réel. Peu après O'Neill fut dégivré et lorsque la situation devînt critique, alors qu'un Réplicateur à forme humaine allait prendre le contrôle à bord, O'Neill eut le reflex d'utiliser cet objet à son encontre et le détruisit. Il s'agissait en fait d'une arme de poing créant une onde interrompant temporairement les communications entre toutes les cellules du Réplicateur rendant chacune d'elles inerte. Téléporté ensuite à la surface d'Orilla, O'Neill eut l'occasion de détruire bon nombre de Réplicateurs, avant que ceux-ci ne réussissent à s'enfuir à bord de leur vaisseau dans l'Hyperespace. La technologie de ce disrupteur fût adaptée par Thor sur son vaisseau "Daniel Jackson" pour être utilisé à grande échelle.
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